sábado, octubre 31

‘Wi-Fi Direct’, la tecnología que desafía al Bluetooth

La Alianza Wi-fi, que integra a compañías como Nintendo, Acer, Panasonic o Siemens, ha anunciado una nueva tecnología, denominada ‘Wi-Fi Direct’, que será capaz de establecer conexión entre dos dispositivos sin necesidad de un punto fijo, tipo ‘router’.


Si el avance de la tecnología ya dejaba un poco anticuada la conexión de dos dispositivos mediante cable, con la llegada de este nuevo estándar podría dejar atrás incluso el Bluetooth.

Cuando se comercialice, estará disponible para teléfonos, cámaras, impresoras, ordenadores o cascos, y soportará tanto redes Wi-Fi tradicionales como las nuevas que se establezcan entre dichos aparatos, las cuales funcionarán dentro de un radio de 100 metros de distancia.

Los usuarios de Wi-Fi de todo el mundo se beneficiarán de una solución tecnológica única para transferir contenido y compartir aplicaciones rápida y fácilmente entre dispositivos, incluso cuando un punto de acceso Wi-Fi no esté disponible.

Explosión en alta mar


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viernes, octubre 30

Mascota exótica


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La cámara acorazada del Banco de España… y la fuente de la Cibeles

¿Cuál es la relación que hay entre la Cibeles y la cámara acorazada del Banco de España?

En pleno centro de Madrid, en la calle Alcalá, frente a la Cibeles, encontramos la sede del Banco de España. Y a sus pies, enterrada a 36 metros, una de las Cámaras acorazadas más importantes del mundo.

Construida en los años 30, la Cámara del Oro del Banco de España llegó a ser durante la Guerra Civil, la tercera más importante del mundo por volumen.

Banco de España

A finales de 2002, la reserva de oro de España ascendía a los 6.000 millones de euros, repartidos en distintas “fortalezas” del mundo, como el Banco Internacional de Pagos de Basilea (Suiza), el Banco de Inglaterra, Fort Knox -donde se halla el oro de la Reserva Federal estadounidense- y, como no, en la cámara acorazada del Banco de España -donde aún se almacenan 90 toneladas de oro. La seguridad de dichos emplazamientos en EEUU, Inglaterra y Suiza está configurados con base en sistemas de alta tecnología muy sofisticados, equipos de bloqueo, complejos militarizados… En España: Un puente levadizo y un foso de los años 30 pero hay más…

Los 1500 metros cuadrados de superficie de la cámara se encuentran fortificados a través de una serie de “trampas” que, de ser “cacos”, tendríamos que superar al más puro estilo Indiana Jones:

La primera barrera es un gran puerta acorazada de acero inoxidable de 16 toneladas de peso, para abrir la puerta son necesarias dos llaves que están custodiadas por importantes cargos del Banco.



Una vez superada esta puerta se accede a un largo túnel vertical de 36 metros de profundidad (ocho pisos) al que sólo puede bajarse a través de un ascensor. Para descender es necesaria una llave que permite el uso del ascensor fortificado. A través de un pasillo subterráneo se accede a una 2ª puerta de acero de 14 toneladas.


Tras la puerta nos encontraremos con un foso que sólo puede superarse mediante un puente retráctil al más puro estilo de la Edad Media.

Al cruzarlo nos encontraremos con la última puerta acorazada, ésta de tan solo 8 toneladas de peso, tras la cual se encuentra la Cámara del Oro.



Y, por su puesto, medidas de seguridad modernas: Cámaras de vigilancia, sensores de movimiento, etc. Las medidas de seguridad no acaban aquí, y es que en caso de que alguien consiguiera burlar estas medidas, las alarmas sonarían, todas las puertas acorazadas se cerrarían automáticamente, y los pasillos quedarían sellados. En este momento, el banco pondría en acción su arma secreta: el agua de la Cibeles.

Por encima de la cámara acorazada, discurre un canal de aguas subterráneas llamado Canal de las Pascualas o de Oropesa, se trata de un extenso río subterráneo que abastece a la fuente de la Diosa Cibeles. En caso de que se asaltara la cámara acorazada, se activarían todas las alarmas y se pondría en marcha un sistema, capaz de inundar todas las instalaciones subterráneas en cuestión de segundos.

Este singular sistema nunca ha entrado en funcionamiento ya que nadie ha intentado atracar las dependencias del Banco de España, consideradas como una de las más seguras del mundo. Si todavía estás pensando en emular a Tom Cruise en su película Misión Imposible, piénsatelo dos veces antes de hacerlo o tendrás que vértelas con la Diosa Cibeles.

Si consiguiésemos llegar a la cámara nos encontraríamos en una nave dividida en cinco secciones donde se guardan entre otras cosas:

-Monedas de oro:

Forman parte del Tesoro Artístico, y constituyen unas de las colecciones numismáticas más importantes del mundo.

-Lingotes de oro:

El tamaño de cada uno de ellos es similar al de una tableta de chocolate, aunque algo más pesados, 12,5 kilos, y también más caros, 120.000 euros cada uno. Entre estos lingotes estaba el famoso “oro de Moscú”. Además, el Banco de España todavía guarda en la cámara 38 lingotes de oro nazi de procedencia judía.

-Las joyas aún no reclamadas desde que finalizó la
Guerra Civil

Como curiosidad: Durante la Guerra Civil, tres familias vivieron en esta caja fuerte -en el cuarto de los vigilantes- para evitar los bombardeos. Incluso, se produjo un nacimiento, el del torero Víctor Martínez “Vitín”.

Inauguración de la Cámara acorazada del Banco de España, Madrid (1936)

En la actualidad, el Banco de España cede camaretas a distintos organismos de la Administración. El Ministerio de Hacienda, el de Justicia o el Defensor del Pueblo son algunas de las instituciones que disponen de un lugar reservado en este lugar, una de las mayores y más seguras cajas fuertes del mundo.

miércoles, octubre 28

Destino Final 4 trailer

Biblioteca digital mundial, un gran proyecto

La Unesco ha lanzado una biblioteca digital mundial que reúne mapas, textos, fotos, grabaciones y películas de todos los tiempos.
A la biblioteca se puede acceder en la siguiente dirección: www.wdl.org
El acceso es gratuito y los usuarios pueden ingresar directamente por la Web, sin necesidad de registrarse.
Es tal vez el más importante archivo CULTURAL que se haya organizado. Es una BIBLIOTECA DIGITAL MUNDIAL. que es un gran regalo de la UNESCO para la humanidad entera y disponible en Internet, a través del sitio www.wdl.org.


Reúne mapas, textos, fotos, grabaciones y películas de todos los tiempos y explica en siete idiomas las joyas y reliquias culturales de todas las bibliotecas del planeta.
Tiene, sobre todo, carácter “patrimonial". Es una noticia anticipada a LA NACION por Abdelaziz Abid, coordinador del proyecto impulsado por la Unesco y otras 32 instituciones.
La BDM no ofrecerá documentos corrientes, sino "con valor de patrimonio, que permitirán apreciar y conocer mejor las culturas del mundo en idiomas diferentes: árabe, chino, inglés, francés, ruso, español y portugués. Pero hay documentos en lí nea en más de 50 idiomas".

Entre los documentos más antiguos hay algunos códices precolombinos, gracias a la contribución de México, y “los primeros mapas de América, dibujados por Diego Gutiérrez para el rey de España en 1562", explica Abid.
Los tesoros incluyen el Hyakumanto darani, un documento en japonés publicado en el año 764 y considerado el primer texto impreso de la historia; un relato de los aztecas que constituye la primera mención del Niño Jesús en el Nuevo Mundo; trabajos de científicos árabes desvelando el misterio del álgebra; huesos utilizados como oráculos y estelas chinas; la Biblia de Gutemberg; antiguas fotos latinoamericanas de la Biblioteca Nacional de Brasil.

Fácil de navegar. Cada joya de la cultura universal aparece acompañada de una breve explicación de su contenido y su significado. Los documentos fueron escaneados e incorporados en su idioma original, pero las explicaciones aparecen en siete lenguas, entre ellas español.
La biblioteca comienza con unos 1200 documentos, pero ha sido pensada para recibir un número ilimitado de textos, grabados, mapas, fotografías e ilustraciones. Permite al internauta orientar su búsqueda por épocas, zonas geográficas, tipo de documento e institución. El sistema propone las explicaciones en siete idiomas (árabe, chino, inglés, francés, ruso, español y portugués). Los documentos, por su parte, han sido escaneados en su lengua original. De ese modo, es posible, por ejemplo, estudiar en detalle el Evangelio de San Mateo traducido en aleutiano por el misionero ruso Ioann Veniamiov, en 1840. Con un simple “clic”, se pueden pasar las páginas de un libro, acercar o alejar los textos y moverlos en todos los sentidos. La excelente definición de las imágenes permite una lectura cómoda y minuciosa.
Entre las joyas que contiene la BDM, está la Declaración de Independencia de Estados Unidos, así como las Constituciones de numerosos países; un texto japonés del siglo XVI considerado la primera impresión de la historia; el diario de un estudioso veneciano que acompañó a Fernando de Magallanes en su viaje alrededor del mundo; el original de las "Fabulas" de Lafontaine, el primer libro publicado en Filipinas en español y tagalog, la Biblia de Gutemberg, y unas pinturas rupestres africanas que datan de 8.000 A .C Dos regiones del mundo están particularmente bien representadas: América Latina y Medio Oriente. Eso se debe a la activa participación de la Biblioteca Nacional de Brasil, la biblioteca Alejandrina de Egipto y la Universidad Rey Abdulà de Arabia Saudita.
La estructura de la BDM fue calcada del proyecto de digitalización de la Biblioteca del Congreso de Estados Unidos, que comenzó en 1991 y actualmente contiene 11 millones de documentos en línea. Sus responsables afirman que la BDM está sobre todo destinada a investigadores, maestros y alumnos. Pero la importancia que reviste ese sitio va mucho más allá de la incitación al estudio de las nuevas generaciones que viven en un mundo audiovisual. Este proyecto tampoco es un simple compendio de historia en lí nea: es la posibilidad de acceder, í­ntimamente y sin lí mite de tiempo, al ejemplar invalorable, inabordable, único, que cada uno alguna vez soñó con conocer.

By Electraa

martes, octubre 27

El HTC HD2 presume de pantalla y procesador

El HTC HD2 es uno de los primeros móviles de la firma taiwanesa que funciona con Windows Mobile 6.5 (además, otros modelos ya existentes lo recibirán por actualización). Sin embargo, lo que más llama la atención de este teléfono es su espectacular pantalla y su potente procesador. Eso sí, con un precio libre de 650 euros, se convierte en un terminal de gama alta no apto para todos los bolsillos.

Características:
· Pantalla táctil capacitiva de 4,3", y resolución de 480 X 800 WVGA.
· Procesador móvil Snapdragon 1Ghz de Qualcomm.
· HSPA 3G y WIFI.
· Memoria interna 512 MB.
· Ranura para tarjetas de memoria microSD (incluye tarjeta de 2GB).
· Bluetooth.
· Cámara de 5,0 MP con flash.
· GPS incorporado -posibilidad de una base no incluida que carga la batería y lanza la aplicación al ser acoplado-.
· Sensor de movimiento, Sensor de proximidad y sensor de luz de ambiente.

HTC HD2 cuenta con pantalla táctil capacitiva (en lugar de la habitual resistiva) de 4,3 pulgadas “que hace más fácil2 la visualización, el zoom y la redimensión de páginas web, archivos de Microsoft Office, documentos PDF e imágenes. Permite además utilizar el teclado táctil QWERTY.
Utilizando el nuevo procesador móvil Snapdragon 1Ghz de Qualcomm, HTC HD2 ofrece un rendimiento con mayor velocidad para las aplicaciones, vídeos, juegos y demás funciones. Gracias al uso del nuevo SO para móviles de Microsoft, el HD2, permite descargar una gran variedad de aplicaciones del nuevo Windows Marketplace.
También incluye una variedad de sensores, entre ellos un sensor de proximidad para evitar roces falsos en la pantalla cuando se coge el teléfono para responder o hacer una llamada y un sensor lumínico ajusta automáticamente el brillo de la pantalla cuando el usuario se lo pone en la oreja; de esta forma se mejora el rendimiento de la batería.
Al igual que anteriores versiones del sistema operativo, el nuevo Windows ofrece la posibilidad de acceder a múltiples formas de comunicación con un único pinchazo en el contacto. Ahora a las conversaciones, los SMS o el e-mail se suma la red social más popular del mundo: Facebook.


HTC ha incluido además una nueva versión Windows de su aplicación para Twitter, el HTC Peep y las fotos que se realicen con la cámara de 5MP con flash se pueden compartir rápidamente vía Facebook o Twitter.

“HTC HD2 permite a pymes y empresas aprovechar al máximo las aplicaciones en movilidad, con la mejor experiencia de usuario de los Windows Phone. Gracias al HTC HD2, los profesionales podrán aumentar la productividad de sus negocios, estén donde estén”, afirma en una nota de prensa recogida por Portaltic.es Cristina Rivas, Directora de Marketing de la Unidad de Negocio de Empresas de Vodafone España.
“En HTC creemos que las mejores cosas de la vida deberían ser vividas, no explicadas. Sobre esa premisa hemos desarrollado HTC Sense, simplificando el teléfono, haciendo su uso más natural y permitiendo personalizar la experiencia móvil según las preferencias y necesidades de cada usuario”, comenta Pedro Abad, Country Manager de HTC para España y Portugal.
HTC HD2 estará disponible en España a partir de diciembre en exclusiva para clientes de empresa y profesionales de la operadora.

lunes, octubre 26

Programación Sala Gamma –Murcia Noviembre 2009

Viernes 6
EL CHULO BOHEMIO Y LA BANDA REPUBLICA+ DIAGNOSTICO CANALLA
Anticipada: 8€ Taquilla: 13 €

Sabado 7
CORNELIUS 1960
Entrada con invitación. Retirar en Europa F.M Radio

ROSENDO+ LA FONDA + ESPECIAL R.C
Anticipada: 18€ Taquilla: 20€
Colegio Oficial de Ingenieros Tecnicos Industriales

Viernes 13
BEAUTIFUL VOICES FESTIVAL REGARDLES OF ME (Italia)+ENUMA ELISH+REMEMBRANCES+GLASSMOON
Anticipada: 8€ Taquilla: 12€

Sabado 14
PERMISO DENEGADO+ GRUPO INVITADO
Precio Unico: 6€

Viernes 20
SKUNK DF + DEMINERVA
Anticipada: 12€ Taquilla: 15€

DAMAX + CLUB INTERNACIONAL DEL RUIDO
Precio Unico : 6€

Sabado 21
CALIBRE ZERO+KONDENA+GRUPO INVITADO
Precio Unico: 8€

Viernes 27
CIRUJANO ESCOCES + KILLNAP
Precio Unico: 5€

Sabado 28
KOMA + MALEEK
Anticipada: 12€ Taquilla: 15€

La Wikipedia en la palma de la mano


Aunque la veracidad de sus informaciones en muchas ocasiones es dudosa, la consulta de Wikipedia se ha convertido en un hecho rutinario en el día a día de usuarios de Internet por todo el mundo. Una enciclopedia libre que también se puede consultar sin Internet ni ordenador.
El Wikireader es un dispositivo con pantalla monocroma que facilita su lectura aunque haya mucha luz directa y, de paso, abarata su precio. No necesita de conexión, ya que lleva incorporados 3 millones de temas.

Es obra de Openmoko y saldrá a la venta el 13 de octubre en Estados Unidos a un precio de 99 dólares. Su pantalla es táctil para facilitar la navegación y su página oficial ofrece la posibilidad de actualizar sus contenidos (aunque por un precio de 29 dólares).
No necesita ningún tipo de conexión a Internet y sus creadores aseguran que con dos pilas AAA funcionará durante todo un año.
Aunque la idea del Wikireader se presenta como realmente útil, es inevitable preguntarse si tiene futuro en un mercado de móviles en el que cada vez es más habitual la conexión constante a Internet y los navegadores web. Gracias a ellos, consultar Wikipedia estará al alcance de cualquiera, en cualquier lugar.

Nadie puede negarles a los creadores del invento uno de los puntos fuertes que destacan en su web: la protección parental. “WikiReader ofrece una manera sencilla de proteger a tus hijos de contenido orientado a adultos”, defiende Openmoko.

Como se fabrica... Una cámara espia

domingo, octubre 25

‘Beaterator’ el producto musical de moda

Sumándose a la tendencia de lanzar aplicaciones en consolas y la fiebre por los juegos musicales, ‘Beaterator’ llega para convertirse de inmediato en una de las propuestas más originales y arriesgadas que hasta la fecha han surgido para la portátil de Sony. Quienes nunca hayan experimentado la sensación de crear música frente a una pantalla están, no obstante, de enhorabuena.

La nueva propuesta de Rockstar combina la seriedad que se esperaría de un programa de edición musical profesional con todas las facilidades que un inexperto jugador de la PSP probablemente requiera. A través de videos explicativos en la mayoría de las secciones, un sobrio aspecto visual y un control bastante intuitivo, Beaterator no supondrá ningún quebradero de cabeza para los curiosos que dudan de las posibilidades que un producto tan definido puede ofrecerles.
Después de un sencillo y útil video en el que se nos explica los elementos más básicos del universo musical que nos aguarda, podremos elegir dos opciones de juego: una relacionada con la ejecución de música en directo y la otra con la edición musical pura y dura.

La primera de ellas pasa como una apuesta por el entretenimiento mecánico sin más; el éxito de nuestra tarea se basa en las habilidades que tengamos para mezclar cuatro tipos de instrumentos que generan sonidos previamente editados. Con la opción de grabar nuestras sesiones como dj’s existirá un momento en el que tendremos que prestar mucha atención a cada loop para que salga algo aceptable. Sin embargo, esta opción ‘Beaterator’ bien podría considerarse un extra con el que improvisar para descansar de las casi infinitas opciones que ofrece el estudio musical, la segunda opción y veradero grueso de la propuesta.

Para hacer la edición musical mucho más fácil, ‘Beaterator’ se divide en tres partes que se complementan entre sí. Tocar en directo es la sección más accesible del título y también con la que, seguramente, entraremos en contacto en primer lugar. Mostrando a un estilizado Timbaland en el centro de la pantalla, desde aquí controlamos hasta ocho pistas a fin de diseñar un tema de la manera más simplificada posible.

Cada una de las ocho pistas corresponde a un instrumento (variable según la plantilla: pop, rock, house, hip hop...), siendo nuestro único cometido el de pulsar uno de los botones frontales de la PSP para activar los loops preasignados (la preasignación es completamente editable).
El resultado es una interacción básica, en vivo y en directo pero, sobre todo, muy llevadera y que está dotada con todo el alma de ‘Beaterator’.

Cómo despertar a la suegra

video
By Electraa

viernes, octubre 23

Se suspende el estreno de Saw VI

La sexta entrega de la saga de terror Saw no se estrenará en España este viernes tal y como estaba previsto. Tras ser calificada como película 'X' por el Ministerio de Cultura, Disney, distribuidora del filme, ha decidido no llevar la cinta a las pantallas de cine.

Disney, la distribuidora de la película, tenía preparadas 300 copias para ser proyectadas en nuestro país a partir de este viernes"El estreno de la película Saw VI que estaba previsto el viernes 23 de octubre ha sido suspendido por razones de calificación. Esta calificación ha sido recurrida y estamos a la espera de su resolución". Con este breve comunicado ha explicado Buena Vista International, la filial de Disney que distribuye el largometraje en nuestro país, los motivos de la suspensión.

La película ha obtenido esa calificación por hacer apología de la violencia, según el ICAA (Instituto de la Cinematografía y de las Artes Audiovisuales), que depende directamente del Ministerio de Cultura. La normativa vigente obligaría a proyectar este tipo de largometrajes únicamente en las ocho salas X que quedan en España.

Ante la imposibilidad de distribuir las 300 copias que ya tenía preparadas, Disney ha decidido posponer su estreno hasta que se resuelva el recurso que ha presentado. Saw VI se ha estrenado sin problemas en otros países como Estados Unidos, Francia o Reino Unido.

El brillante futuro del eBook


EReaders y eBooks han registrado 2 millones de dólares en ventas, un 50% más de lo previsto, y se espera que para finales de año la cifra llegue a los tres millones, así lo publicó Forrester en un análisis recogido por Portaltic.es.
Para Forrester, hay cuatro estrategias que han hecho que las ventas de eReader crezcan tan rápido: la caída de precios, el aumento de los contenidos, el cuidado de sus ventas al por mayor y la insistente presencia en los medios de comunicación.
El análisis continúa afirmando que las expectativas de ventas para el próximo año rondan los 6 millones de dólares con la posibilidad de llegar a los diez millones a finales de año.
Durante el 2010 los cambios en este sector serán notables. La creación del primer dispositivo eReader que no use E Ink, la aparición de una nueva generación de ‘tablet PCs’ para Apple o Microsoft, entre otros, así como la aparición de dispositivos con pantalla doble ampliarán el negocio y ofrecerán mayores opciones a los consumidores.
Forrester afirma también que Barnes & Noble será un claro rival para Amazon. Gracias a su lector iRex Digital 800 y al próximo lector ‘Plastic Logic’, B&N será capaz de ofrecer a sus clientes una línea de eReaders que podrán competir con los productos de Amazon.

Proyecto de actor de cine


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jueves, octubre 22

25 aniversario del Rock and Roll Hall of Fame. METALLICA junto a OZZY OSBOURNE

Ozzy Osbourne ha confirmado que actuará el próximo 30 de Octubre en el Madison Square Garden como parte de la ceremonia del 25 aniversario del Rock and Roll Hall of Fame.

El 25 aniversario del Rock and Roll Hall of Fame tendrá lugar los días 29 y 30 de Octubre en el Madison Square Garden. Dos jornadas repletas de colaboraciones. Toda la recaudación se destinará al Rock and Roll Hall of Fame Foundation and Museum.

Además de estos conciertos, las actividades de la Rock and Roll Hall of Fame Foundation and Museum se completará con un libro y un DVD que se pondrá a la venta en otoño. "The Rock and Roll Hall of Fame: The First 25 Years", incluyen una crónica de las ceremonias de inclusión de las bandas en estos 25 años en el paseo de la fama del rock.

29 de Octubre:
BRUCE SPRINGSTEEN & THE E STREET BAND
SIMON & GARFUNKEL
CROSBY, STILLS, NASH & FRIENDS
PAUL SIMON
STEVIE WONDER

30 de Octubre
ERIC CLAPTON
ARETHA FRANKLIN
METALLICA
U2

Mal entendido

La hija regresa a casa después de años de haberse ido.
Llora desconsoladamente, pues sabe que a su familia, muy católica y de misa, no le va a gustar lo que les tiene que decir.

Su padre le pregunta: Donde estuviste tanto tiempo, sin siquiera escribir? desgraciada! ¡No sabes cuanto ha sufrido tu madre!.
- Perdón, papá, pero es que me he vuelto prostituta...
- ¿Como? ¿Que? ¡Lárgate inmediatamente de esta casa!
-¡Desvergonzada, inmoral, perversa... mala hija!.

Sabes perfectamente que en nuestra casa somos católicos practicantes!
Sinvergüenza, no te quiero volver a ver...!

Si Papá, ya me voy... lo siento, te comprendo, sabia que Ustedes no me aceptarian y solo vine a dejarle a mamá este abrigo de mink y a darle las escrituras de una casa en la Riviera Francesa , una cuenta de $500.000 dólares para los estudios de mi hermano y a ti papito, este reloj Rolex con diamantes y también a entregarte estas llaves de un Porche Turbo último modelo, que está afuera en la puerta...

Hijita, ¿En que dijiste que te has convertido?
En prostituta, papá.
¡Uf! Que susto, había entendido ¡Protestante!, pasa, cariño, pasa....

By Electraa

miércoles, octubre 21

La última de entrega de ‘Saw’, sólo en cines porno

La última entrega de ‘Saw’ la saga de terror y casquería más taquillera de la última década, sólo podrá verse en cines porno. El Ministerio de Cultura ha calificado como película X a ‘Saw VI’, que se estrena pasado mañana.

Las películas pueden obtener la calificación de X por dos razones, la primera, y no es el caso de ‘Saw’ por su contenido pornográfico que sobrepasa la línea del erotismo, y la segunda por hacer apología de la violencia.

Según la normativa vigente, con esta calificación, que no obtuvieron ninguna de las cinco entregas anteriores que simplemente fueron calificadas como cintas para mayores de 18 años, la cinta solo podría exhibirse las salas destinadas a las películas X y por tanto, no podrían proyectarse las 300 copias con las que iba a lanzarse en nuestro país.

Todas las entregas de ‘saw’ han superado la barrera de los cien millones de dólares y en total han recaudado ya unos 600 millones de dólares. Veremos si finalmente el último juego del macabro Jisaw puede llegar a las salas con normalidad para deleite de los fans del cine gore.

El juicio de la lamparita de Pixar


Gira Progressive Nation 2009 en España

Este próximo fin de semana llega a España el PROGRESSIVE NATION TOUR 2009, con DREAM THEATER, OPETH, BIGELF y UNEXPECT.
  • 23 Octubre - La Cubierta de Leganés (Madrid)
  • 24 Octubre - Palau Olimpic de Badalona (Barcelona)
El horario de los conciertos es el mismo para las dos ciudades y es el siguiente:
  • 18:00 APERTURA DE PUERTAS
  • 19:00 - 19:30 UNEXPECT
  • 19:45 - 20:15 BIG ELF
  • 20:35 - 21:35 OPETH
  • 22:05 - 23:40 DREAM THEATER
Entradas a la venta en las tiendas de la red de Ticketmaster, Fnac, Carrefour, etc. Por internet en www.ticketmaster.es. Por teléfono en el 902 15 00 25.

Precio anticipada 43 € + gastos de distribución. Más información en rocknrock

Trituradora de coches


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sábado, octubre 17

Tributo a Andrés Montes. Descanse en paz

‘Star Wars Las Guerras Clon: Héroes de la República’ Que la fuerza te acompañe


Es incuestionable que Star Wars es una de las franquicias más populares, y aunque ya han pasado 32 años del estreno de la primera película sigue llegando una avalancha de productos cada año. Entre ellos las Guerras Clon: una serie que cubre el hueco temporal que hay entre el segundo y el tercer episodio de la saga cinematográfica y que ahora podemos protagonizar.

Plataforma: PSP | DS |PS3 WII |PC | PS2 |XBox 360
Género: Acción/Aventura
Jugadores: 1
Idioma: Español
Fecha de salida: Ya disponible
Recomendado: +12 años
Desarrollado por:
Krome Studios
Precio recomendado: 59’95 €

La idea de abatir droides y siths mientras empuñamos una espada láser o un blaster es sugerente pero a la hora de jugar a Star Wars Las Guerras Clon: Héroes de la República la experiencia resulta un poco decepcionante. El videojuego basado en la serie de animación de la saga de George Lucas no explota el potencial técnico de PS3 y Xbox 360 y además su desarrollo resulta poco inspirado.

Encontramos dos tipos de misiones: aquellas donde manejamos a jedis como Anakin, Obi Wan o Ahsoka Tano, en las que priman los saltos de plataformas, los combates de espadas láseres y la resolución de pequeños puzzles usando la Fuerza y los droides enemigos. En otras misiones nos metemos en la piel de un soldado clon y tenemos que ir abatiendo a los enemigos con armas como un rifle blaster y granadas, mientras buscamos cobertura.
El control y el manejo del personaje resultan un poco bruscos en ocasiones, especialmente en las partes "plataformeras", donde los saltos resultan prácticamente automáticos. Detalles como este lo hacen un producto más recomendado a los jugadores menos experimentados o los más pequeños de la casa.
El desarrollo, en definitiva, no resulta demasiado emocionante y aunque mantiene distraídos en sus muchas misiones, es fácil caer en la monotonía.
Con unos gráficos muy acordes a la estética de la serie, estamos ante un acabado gráfico correcto pero muy mejorable. Por su parte, el punto de vista que nos ofrece la cámara en la mayoría de las ocasiones está demasiado alejado de la acción y es especialmente problemático en las plataformas.

La banda sonora es uno de los aspectos más fuertes; un legado de las películas que sigue consiguiendo transportar a todos a ese futuro no muy lejano. El doblaje al castellano en líneas generales es bastante bueno al conservar todas las voces originales de la serie -aunque Yoda llega a resultar cansina, repitiendo todo tipo de consejos a lo largo de todo el juego-.
Uno de los puntos fuertes del título es que podremos manejar tanto a personajes Jedi como a integrantes del ejército clon, los cuales tendrán movimientos y ataques totalmente diferentes. El combate de los Jedi se basa en movimientos ágiles, saltos dobles, el sempiterno sable láser, los empujones de fuerza y la posibilidad de controlar a diferentes tipos de droides subiéndonos sobre ellos y atravesándolos con nuestra espada de luz, con lo cuales deberemos, fundamentalmente, abrirnos paso a través de paredes, columnas u otros obstáculos. Por otro lado, el combate de los guerreros clon se basa en el uso de armas de fuego, granadas de diferentes variedades y tipos, aparte de movimientos de evasión y coberturas varias para evitar los disparos enemigos.

Cada episodio corresponderá a un tipo de personaje diferente, lo que da variedad al juego, aunque, dado el amplio número de movimientos diferentes de cada personaje, tendremos la sensación de no terminar nunca de aprendernos todo el abanico de movimientos de nuestros protagonistas. Por otra parte, el emblemático yoda nos obsequiará de tanto en cuando con sus sabios consejos, en forma de un continuo tutorial. El problema es que sus consejos llegan, por lo general, de forma inoportuna, y cortan totalmente el discurso narrativo y la acción del juego, parando la aventura hasta que hayamos escuchado los consejos que quiera darnos.
Durante la aventura, podremos ir recogiendo diferentes mejoras para nuestro personajes, las cuales nos ayudarán significativamente en combate, así como gran cantidad de esferas brillantes azules, las cuales nos otorgarán puntos que podremos intercambiar en cualquier momento por nuevas mejoras de ataque y defensa, así como diferentes máscaras y atuendos para nuestros protagonistas. Por otro lado, podremos aumentar nuestra puntuación metiéndonos en los diferentes retos que nos propone la aventura en determinadas zonas de cada nivel, retos que nos enfrentarán con nuestro compañero de aventuras en una corta competición en la que deberemos de obtener la mejor puntuación de los dos para ganar. Estos retos, si bien no importan en absoluto a nivel argumental, dan cierta variedad a la jugabilidad, aunque al final acabarán repitiéndose también demasiado entre sí.
Star Wars Las Guerras Clon: Héroes de la República es un juego que no consigue destacar, aunque los seguidores más jóvenes de Star Wars que se engancharon gracias a la serie en la que se basa el juego disfrutarán machacando al Imperio. Sin embargo, su limitado desarrollo y desfasado apartado gráfico le impiden llegar lejos y a un mayor abanico de jugadores.

Mejor en compañía
En cuanto a la duración, hay que destacar que nos encontramos con un título que dispone de un gran número de misiones que nos llevará unas cuantas horas superar. Además cuenta con cooperativo, con lo que si podemos jugar con un amigo, la diversión se multiplica y rompe un poco la monotonía de destruir pelotones de droides y repetir cada dos por tres los mismos movimientos.
En la mayoría de las misiones, además, encontramos lugares donde participar en desafíos cuyo objetivo es abatir más enemigos que el otro jugador, lo que estimula la competitividad y la emoción. Los extras también estimulan a avanzar. Todos los puntos que vayamos recogiendo a lo largo de las misiones los podremos emplear para comprar prendas con las que personalizar a los personajes (Como el inconflundible sombrero de Indiana Jones), además de nuevas habilidades.

Pasando lista



By Electraa

viernes, octubre 16

El poder de la leche

Un tipo algo ingenuo, que llevaba meses viajando para atender sus clientes, volvió a su hogar y descubrió sorprendido que tenia un hijo negro.

Debido a que él era totalmente blanco, al igual que su esposa, le pregunta a ella:
Pero como es posible que tengamos un hijo negro si yo soy blanco y tu tambien?

La esposa, muy tranquila respondió...
como no tenia leche tuve que buscarme una mamá de cuna para que amamantara al niño y como ella era negra, el niño se puso de ese color.....

El Ingeniero, no muy convencido, decidió ir a consultarlo con su madre, a quien le contó la historia y la madre respondio: Claro que puede ser!!!!!!!

Fïjate, por ejemplo, en ti mismo, desde pequeño, cuando naciste, tuve una enfermedad que me impedía amamantarte y entonces te di leche de vaca y mira.......

Que lindos CUERNOS te estan saliendo....

By Electraa

lunes, octubre 12

Risen, elige tu propia aventura

Plataforma: PC | XBox 360
Género: Rol Precio: 36,95€
Fecha de salida: Disponible
Jugadores: 1 - 2
Idioma: Voces en inglés, Textos en español
Recomendado: Mayores de 12 años

Risen’ da comienzo con una majestuosa cinemática donde un barco cargado de marineros y un miembro de La Inquisición, que deberán enfrentarse a una temible fuerza oscura con forma de gigantesca criatura que emerge de los mares.

El poder del humano no tiene suficiente fuerza como para vencer a este ser demoníaco, y el combate acaba cerrándose con el naufragio del navío en mitad de una despiadada tormenta generada por la propia lucha. Nosotros somos un mero héroe anónimo que formaba parte de la tripulación y que da con sus maltrechos huesos en una playa cercana. Ahí despertará entre los cadáveres de algunos compañeros y nuestro primer acompañante en el camino, Sara, una bella joven tan desconcertada por los acontecimientos como nosotros mismos. Así comenzará nuestra aventura, y así empezarán también nuestros primeros combates en la isla contra algunas criaturas de pesadilla que habitan sus senderos.

No se trata de una isla de reducidas dimensiones, sino de un enorme ecosistema con todo tipo de microclimas, flora y fauna, que garantizará variedad de entornos y muchos peligros que acecharán casi a cada paso. Y, por supuesto, no está abandonada: humanos, gnomos, y demás criaturas fantásticas, racionales e irracionales, la habitan.
Uno de los puntos fuertes de ‘Risen’ es la posibilidad de disfrutar de nuestra propia historia, de tomar las decisiones que consideremos más acertadas en cada momento, y que el mundo tome forma según nuestra actitud.
En la isla habitan tres facciones, cada una de las cuales se enfrenta a la fuerza oscura que amenaza la gigantesca parcela de tierra, con peculiares intrigas entre unos y otros. Esta es la parte más interesante del videojuego la que, como en cualquier título del género, nos permite lidiar con todos los bandos.

El sistema de combate es el de un Action-RPG; una simple pulsación de botón nos pondrá en estado de ataque y podremos golpear con combos, magia o armas a distancia. El juego básicamente divide el combate en espada y escudo o en armas de dos manos, como báculos (para magos) o lanzas. Cada combinación tiene sus pros y contras, así como sus combos propios, que se van alargando y potenciando a lo largo de la aventura.
Un punto casi abrumador durante las primeras horas de juego es la cantidad de objetos que podemos recoger, especialmente plantas de decenas de clases distintas que podemos empezar a coleccionar desde el arranque del juego. Detalles como este o el altísimo número de misiones secundarias que se nos irán proponiendo parecen una prueba contundente de que no nos van a faltar horas de juego; eso sí, no siempre serán muy estimulantes.
A nivel técnico Risen es un título notable, pero con importantes altibajos. Si bien el tamaño, fauna y flora y nivel de detalle de Faranga es digno de mención, el modelado de personajes es mejorable ( especialmente el de las féminas del juego), al igual que la captura de movimientos de muchos secundarios. Hay efectos muy bien logrados (como el clima, el agua o la distorsión de escenarios mientras hablamos, dándole más relieve a los personajes) y otros un poco tristes a estas alturas, como un fuego que no quema... Además, el título tiene una preocupante falta de identidad artística, un aspecto demasiado genérico.

La banda sonora es muy correcta, pero en el apartado sonoro se echa en falta un doblaje al castellano. Afortunadamente las voces en inglés no están nada mal y la traducción de textos nos permite disfrutar de la interesante trama sin perdernos casi nada.
En definitiva, Risen no sólo es un justo heredero de la saga ‘Gotic’, sino que además establece unas bases bastante sólidas que pueden marcar la senda que seguirá este reputado estudio en el futuro. Accesible al jugador novato, resultará profundo para el veterano y enormemente atractivo para ambos tan pronto como se despejen los primeros pasos en el juego y vayamos entrando en su historia. Sin duda alguna, el primer paso de una muy prometedora saga.

Cómo se fabrica la nintendo Wii

viernes, octubre 9

El gorrión de Bilbao

Un gorrión natural de Bilbao, vuela velozmente por una carretera.

En esto que pasa un motorista y le da una hostia que te cagas sin querer con el casco.

El motorista se da la vuelta y tras ver que el pájaro aún respira, se compadece de él y lo lleva a casa. Lo mete en una jaula aún inconsciente y le coloca un poco de agua y un poquito de pan, el tío se marcha a currar y lo deja allí, todavía inconsciente.

El gorrión comienza a volver en sí, y medio atontado mira a su alrededor..., ve el pan, el agua, que está rodeado de barrotes...! Se lleva las alas a la cabeza y grita:

- ¡¡¡CAGOENLAHOSTIA!!!
- ¡¡¡CAGOENLAHOSTIA!!!

¡¡¡QUE ME HE CARGAO AL DE LA MOTO!!!
By Electraa

sábado, octubre 3

PSP GO de Sony para ‘gadgetoadictos’


Más pequeña que la PSP 3000 -un 43%-, más ligera -un 15%- y con un diseño más compacto -con panel deslizable-, tira de diseño y sustituye los discos UMD por descargas directas de juegos para aproximarse a un público más maduro. Y con más posibilidades económicas: la nueva consola sale a la venta a unos 249 euros, sólo 50 por debajo de la PS3 y unos 80 por encima de su antecesora, la PSP 3000.

La gran (y casi única) mejora técnica es la sustitución de los engorrosos discos UMD por la descarga de juegos a través de la PlayStation Store, donde estarán disponibles las novedades del último año y los próximos estrenos ya en formato electrónico. La nueva consola cuenta con una memoria flash interna de 16 GB para almacenar los juegos y todo tipo de contenido multimedia, además de una entrada para Memory Stick Micro. La batería, en cambio, no mejora su autonomía, aunque pierde peso.

A través de WiFi o conectada a un PC con conexión a internet, los juegos se descargan previa compra en las tiendas de las PSN Cards, de 20 a 50 euros. El precio de descarga, siguiendo la línea de exclusividad, es el mismo que el de un juego en disco UMD, unos 39 euros. La guerra de precios, aquí, ni se huele.

Para dar un empujón a las ventas, hasta el 10 de octubre, quienes se hagan con una PSP Go se podrán descargar gratis el nuevo 'Gran Turismo' para PSP, que poco tiene que envidiar a la versión de sobremesa.

Tendrá tethering por Bluetooth
Esto si, esto si es una mejor idea que lo que planea Sony con Movistar, una actualización de firmware (la 6.10) para PSP dará la opción de compartir conexión a internet desde un dispositivo con Bluetooth.

Esto se aplica muy bien a los móviles, si tienes un móvil con una tarifa de datos que no te vaya a dejar sin blanca, podrás enlazar móvil y PSP go para conectarte a internet. Pero no se porque no se aplica también a PlayStation 3, es decir, que una PS3 conectada a internet mediante cable ethernet pueda compartir su conexión a internet mediante Bluetooth o incluso mediante WiFi.
Parece que Sony siempre hace las cosas a medias para tener una excusa con la que actualizar el firmware de las videoconsolas.

YouTube educa a los universitarios


YouTube ha puesto a disposición de los usuarios una nueva plataforma para los contenidos de instituciones académicas de educación superior, que recibe el nombre de Youtube EDU y en el que participarán universidades de siete países de Europa y Oriente Medio, entre los que se encuentran España, Francia, Italia o Inglaterra.

Así, entre las universidades que aparecen en YouTube, están la Universidad Politécnica de Madrid y la Universitat Oberta de Catalunya. Estos video permitirán, según informó Youtube, “a los alumnos y estudiantes autodidactas conectar con profesores de reputación mundial, independientemente de su localización geográfica o del centro universitario al que pertenezcan, fomentando el intercambio de ideas”.

“YouTube EDU es un aula global donde cualquier persona, ya sea por el interés en el contenido de los cursos universitarios o simplemente por curiosidad intelectual, pueda acceder y consultar una serie de vídeos educativos generados por las universidades más prestigiosas del mundo”, señaló la responsable de marketing de YouTube España, Clara Rivera.

Entre los vídeos que ya se pueden ver en el portal está la última clase magistral sobre la Ingeniería clásica y su influencia en el urbanismo actual impartida por Fernando Sáez Ridruejo en la Universidad Politécnica de Madrid o la clase impartida por Lluís Serra sobre la nutrición como determinante de la salud pública en el siglo XXI en la Universitat Oberta de Catalunya.

‘Uncharted 2: Among Thieves’

Titulado ‘El Reino de los Ladrones’, ‘Uncharted 2’ cambia los parajes soleados y paradisíacos del primer juego por las altas cumbres del Himalaya, en una aventura que llevará a Drake, ese Indiana Jones risueño de la primera parte, a buscar la ciudad perdida y sagrada de Shangri-La.



En esta segunda parte, el ritmo de juego ha sido cuidado al máximo y el diseño de los niveles es especialmente sobresalientes. Uncharted 2 te incita siempre a seguir jugando, a seguir adelante para saber qué le espera a Drake detrás de cada esquina y tras cada secuencia cinemática, de nuevo excelentemente intercaladas con las partes de acción, hábiles a la hora de narrar una historia de personajes que responden a los estereotipos del cine de aventura pero que tras la primera parte han ganado carisma y calado.

El sistema de plataformas y escalada ha evolucionado, inspirándose claramente en ‘Assassin's Creed 2’, pero exigiendo mayor habilidad, es decir, siendo un juego de plataformas propiamente dicho. Los tiroteos son mucho mejores ahora, gracias a la mejor inteligencia artificial de los enemigos, y se ha incluido un nada desdeñable toque de sigilo que si somos hábiles sabremos aprovechar.

El sistema de combate del juego se completa con el cuerpo a cuerpo y el sigilo. Volvemos a contar con un botón de ataque con el que podremos realizar combos sincronizados, muy variados dependiendo del enemigo y la situación en la que esté Drake, y tendremos también que cubrirnos o esquivar golpes y contraatacar. En cambio, si sorprendemos a un enemigo que no nos haya detectado y pulsamos el botón de ataque lo noquearemos rápidamente, con un largo y variado repertorio de golpes que muchas veces usarán el escenario para nuestros fines.
Hay incluso golpes que podemos realizar mientras estamos colgados de un saliente u ocultos tras una cobertura, noqueando al enemigo rápidamente y escondiendo el cuerpo.

En cuanto al sigilo en sí, no tenemos movimientos especiales que nos permitan ocultarnos, solamente las coberturas, pero la visión de los enemigos es lo suficientemente limitada como para dejarnos cierto margen de acción y aún así no ser descubiertos. Una vez peguemos el primer tiro, tendremos que acabar con todos los enemigos de la zona por las bravas, pero quizás ya los hayamos reducido a la mitad cuando eso ocurra, e incluso habremos dejado el resto cerca de un barril explosivo que hayamos visto antes.

La exploración del escenario, la búsqueda de secretos y la resolución de puzles completan un apartado excepcional. Contamos con 100 ítems desperdigados por el juego, algunos con su propio trocito de escenario para ocultarse, otros escondidos en nuestra trayectoria principal, pero fácilmente pasables por alto. Los puzles no son muy numerosos pero los que hay funcionan bien, y muchos de ellos requieren que combinemos hábilmente la exploración del escenario con las plataformas y un poquito de cabeza. Todos estos elementos, perfectamente mezclados, entrelazados y en su justa medida, completan un apartado jugable soberbio, una lección de cómo diseñar un videojuego de la que las compañías probablemente ya estén tomando nota. Las 10 horas de la historia principal se pasan volando precisamente por este motivo. Lo que hacemos nunca nos cansa, jamás deseamos que terminen ya de salir enemigos, o de haber plataformas imposibles que saltar, porque el ritmo y la variedad están cuidadas al máximo, y cuando hemos hecho muchas cosas seguidas, siempre hay una secuencia cinemática, con frecuencia con acción o algún dato interesante, que nos haga querer seguir peleando, saltando, disparando, viviendo la aventura de Drake.

Todas las excelencias de ‘Uncharted 2’ como juego de aventura y acción se completan con un modo multijugador que, paradójicamente, es quizás su punto más flojo. Simplemente está bien, sin suponer una revolución en un género, o mejor dicho, en una forma de jugar con unos dominadores claros que solo serán desplazados por sus futuras secuelas. Sin embargo, resulta un complemento muy agradecido e interesante de probar, con la misma altísima producción técnica y artística y con una serie de modos de juego algo genéricos pero bastante entretenidos, desde el deathmatch hasta el "captura el tesoro", incluyendo también un modo de control por zonas.

En definitiva, ‘Uncharted 2’ es una compra obligada para los usuarios de PlayStation 3 y, en cierto modo, una lección de cómo hacer un videojuego. Sin incluir demasiados elementos jugables nuevos, ‘Uncharted 2’ es una obra maestra en diseño de niveles y estructura de juego, que hacen que ninguna situación sea repetitiva, todo lo que hagamos sea interesante y tengamos siempre ganas de seguir jugando hasta llegar al final. La historia engancha, la dinámica de juego es excelente, y es difícil encontrar un mejor juego de este tipo, de acción y plataformas, en la última década. Eso por no hablar de sus espectaculares gráficos, uno de los techos de esta generación, de la altísima calidad de la producción, tanto de la dirección de las secuencias cinemáticas como del guión en general y el doblaje, y del buen modo multijugador; quizás no rivalizará con ‘Call of Duty’ y similares, pero es la guinda de un juego excepcional. Las alabanzas no son exageradas, no ha cumplido las expectativas: las ha arrollado. Uno de los mejores juegos de año.

Jerry, el perro de tú sí que vales

Innumerables golpes

Un hombre va al médico en muy mal estado, con innumerables golpes en todo el cuerpo, el médico le pregunta la causa:
Le digo doctor, estaba yo tranquilamente parado, cuando de pronto vino una bicicleta y me da un golpe terrible en la espalda.
¡Ah! ya comprendo.
No, no termina todo ahí, me estoy todavía levantando, y de pronto viene un camión, me pega en una de las piernas y caigo nuevamente. Pero no termina todo, me levanto y el avión en vuelo rasante me da con toda el ala en el cuello, y cuando estaba por fin recuperándome pasa el trasatlántico y me golpea de lleno con la quilla en el esternón.
Usted perdone mi incredulidad, pero lo de la bicicleta lo creo, lo del camión puede ser, pero lo del avión y el trasatlántico, ya me parece un poco exagerado.
¿Exagerado? ¡Mire, si no paraban el carrusel a tiempo muero aplastado por la vaca, el caballo y la nave espacial!

viernes, octubre 2

Tarantino confirma que rodará 'Kill Bill 3

Esta es la promesa de Quentin Tarantino, que ha confirmado que rodará una tercera entrega de Kill Bill, la hiperviolenta saga de venganza protagonizada por Uma Thurman.

En un programa de entrevistas de la televisión italiana, Parla con Me, donde acudió a promocionar su nueva película, Malditos Bastardos, Tarantino habló de la nueva entrega de Kill Bill.

Interrogado por sus próximos proyectos, el cineasta estadounidense negó tajantemente que pueda haber una secuela de su obra más famosa, Pulp Fiction. "No, nunca sucecerá", sentenció. Pero sí prometió en cambio una continuación de su, hasta el momento, única saga en la gran pantalla.

En un momento de la entrevista Tarantino se dirige hacia la presentadora, Serena Dandini, y le dice :"¿Pero no van ha pedir la tercera parte de Kill Bill?". La mujer lo mira y le pregunta: "¿Rodará Kill Bill 3?" y Tarantino, que disfruta como pocos con estos momentos estelares, contesta con un rotundo y enérgico "¡Sí!" que desata los aplausos del público y el grito de la entregada presentadora.

"La Novia volverá a luchar", proclamó el director alzando el puño y despertando de nuevo los aplausos del respetable. Hace ya varios años, cuando en 2004 estrenó la segunda entrega, que Tarantino anunció que habría continuación de Kill Bill, aunque nunca había dado una confirmación tan rotunda y hacia tiempo que no se hablaba del proyecto.

De hecho, hace un par de años Bennett Walsh, productor ejecutivo de las dos primeras películas dijo que serían dos la secuelas de Kill Bill y que se rodarían en China.

Así, Kill Bill 3 narrará la venganza de algunos de Los 88 maníacos, los sicarios a los que La Novia-Mamba Negra asesinó o en el mejor de los casos dejo lisiados en su imparable camino para matar a su antigua compañera en la banda de asesinos de Bill, 'O-Ren' (Lucy Liu).

La cuarta entrega sería la historia de la vendetta de las hijas a las que La Novia dejó huérfanas en su camino de venganza que culminó con el asesinato de Bill. Algo que era de esperar, ya que La Novia mata a su primera víctima, Vernita (Vivica A. Fox), con su hija pequeña como testigo y ya en esa escena Tarantino deja bien claro que la niña buscará venganza. En definitiva, sangre, katanas y kung-fu a la vista.

La mejor defensa ante los robos, el extintor

Varias tomas de unos ladrones violentos, pero qué recibieron más de lo que pretendían y al final no se llevaron nada