sábado, febrero 27

‘Aliens VS. Predator’ Prepárate para la caza

Sega ha arrancado el año con fuerza. En enero 'Bayonetta' cumplió lo prometido con una buena mezcla de calidad y originalidad dentro de un género tan trillado como es el 'beat'em up'. Sólo un mes después (19 de febrero), la japonesa lanzará una entrega de 'Aliens VS. Predator' de nuevo a cargo de Rebellion, envuelta en una enorme expectación. En ella asumiremos el papel de las tres razas protagonistas de esta franquicia.
Rebellion Developments se ha caracterizado en los últimos años por adaptar de forma notable franquicias multiplataforma a las consolas portátiles o menores técnicamente como Wii o Playstation 2. Ejemplos son ‘Los Simpson’ o ‘Harry Potter y la orden del Fénix’. También han desarrollado interesantes títulos como ‘Star Wars Battlefront: Elite Squadron’ y prescindibles como ‘Rogue Warrior’.

Sin embargo, la obra más popular de Rebellion es, sin duda, ‘Aliens VS. Predator’. Con el acierto que les faltó a los cineastas Paul W.S. Anderson y, especialmente, a los hermanos Greg y Colin Strause, para trasladar a los personajes al cine, el estudio dio forma en 1994 para Atari Jaguar y en 1999 para ordenadores a unos notables First Person Shooters (FPS) que jugaban con las habilidades de las tres razas. La compañía también se encargó de adaptar ‘Alien VS. Predator 2’ pero su calidad dejaba tanto que desear como el propio filme.

El juego que nos ocupa apostará de nuevo por la mezcla de desarrollos. Los humanos son los grandes olvidados de ‘Aliens VS. Predator’, teniendo en cuenta que ni aparecen en el título. Sin embargo, son la tercera pieza del puzle y representan el eslabón más débil de una cadena en la que dos especies alienígenas, los yautja y los xenomorfos, luchan con crudeza. De esta forma, encontramos tres razas que han cruzado su camino muchas veces y cuyas habilidades Rebellion trasladará en breve en el mundo de los videojuegos una vez más.

La empresa de Rebellion y Sega es valiente, eso hay que reconocérselo. Pulir un desarrollo es complicado, con que no digamos tres tipos tan diferentes como permiten las habilidades de tres especies tan distintas como son el ser humano, los aliens y los depredadores. He ahí donde radicará la grandeza de este videojuego si el resultado final hace justicia a todo lo que hemos visto hasta ahora en la versión casi final del código.

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